CDPR解释为什么《赛博朋克2077》的多人模式被取消
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12月6日讯 最近在接受Eurogamer采访时,《赛博朋克2077》高级任务设计师Phillip Webber(现在是《巫师4》的叙事总监)解释了为什么砍掉了《2077》的多人模式。自《2077》2020年灾难性首发后,CDPR默默地将该模式从游戏的更新路线图中抹去。简单来说,《2077》的灾难首发改变了工作室的计划,CDPR必须将修复单人体验放在第一位,而多人模式因此遭殃。 Webber解释说:“我们真的需要看看《赛博朋克2077》发售后的优先级。当务之急是主要体验达到非常好的状态。事实上,优先级的切换意味着其他在研项目必须取消。对于《赛博朋克》,我想同时做很多事情,但我们需要专注,哪个部分最重要,然后我们再决定让这部分变得非常好。” |

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